Flutter is een van de meest gebruikte frameworks om apps voor meerdere platforms te ontwikkelen. Deze populariteit wordt toegeschreven aan veel professionals; De goed ontwikkelde architectuur is echter een van de belangrijkste factoren, waardoor Flutter zich onderscheidt van de rest. Deze blog helpt je dieper in de Flutter-architectuurpatronen te duiken om te begrijpen hoe ze efficiënte applicatieontwikkeling bevorderen.
Het hangt van verschillende facetten af; de goed ontwikkelde architectuur van een raamwerk bevordert echter de ontwikkeling van krachtige apps, en dat is waar Flutter-architectuur een rol speelt. Door de modulariteit en herbruikbaarheid te bevorderen, stelt de architectuur van Flutter ontwikkelaars in staat apps te bouwen die naadloos op verschillende platforms presteren.
Van consistente UI/UX tot verbeterde aanpasbaarheid, snellere ontwikkeling, verbeterde prestaties en verminderde onderhoudsvereisten: de Flutter-architectuur vereenvoudigt de ontwikkeling van apps en zorgt voor maximale prestaties en resultaten.


Deze blog beoordeelt de fijne kneepjes van de architectuur van Flutter, onderverdeeld in drie primaire lagen: het raamwerk, de Engine en de Embedder. Het helpt u te begrijpen hoe elke laag werkt, waardoor u de architectuur beter leert kennen en weloverwogen beslissingen kunt nemen bij de selectie van technologie.
Flutter-architectuuroverzicht
Ontworpen in een gelaagd en uitbreidbaar systeem, bestaat de Flutter-architectuur meestal als een reeks onafhankelijke bibliotheken, elk afhankelijk van de onderliggende laag. Er zijn hoofdzakelijk drie lagen die de Flutter-architectuur vormen, waaronder Framework, Engine en Embedder. Geen enkele laag heeft toegang tot de onderstaande lagen. Bovendien is elk onderdeel van het raamwerkniveau ontworpen op een manier die optioneel en vervangbaar is.


Flutter-framework
Flutter is geschreven in de Dart-programmeertaal en heeft de neiging een modern en reactief raamwerk te zijn. Ontwikkelaars communiceren met Flutter via het Flutter-framework, dat een complete set platforms en fundamentele bibliotheken bevat die zijn samengesteld uit een reeks lagen. Deze lagen voeren gezamenlijk verschillende taken uit, zoals gebruikersinteracties, animaties en weergave, waardoor soepele prestaties en platformintegratie worden gegarandeerd.
- De fundamentele klassen en bouwsteendiensten zoals Schilderen, Animatie en Gebaren bieden veelgebruikte abstracties op de onderliggende basis.
- De renderinglaag biedt een abstractie gericht op het omgaan met de lay-out. Het helpt u bij het opbouwen van de boom met renderbare objecten. Met de boomstructuur, die de lay-out automatisch bijwerkt om wijzigingen weer te geven, kunt u deze objecten dynamisch manipuleren.
- De widgetslaag is meestal een compositie-abstractie. Elk renderobject in de renderinglaag wordt geleverd met een overeenkomstige klasse in de widgetslaag. Bovendien kunt u met de widgetlaag combinaties van klassen definiëren die u opnieuw kunt gebruiken. Op deze laag wordt het reactieve programmeermodel geïntroduceerd.
- De Material- en Cupertino-bibliotheken bieden een uitgebreide set besturingselementen die gebruik maken van de compositieprimitieven van de widgetlaag om iOS of Material-ontwerptaal te implementeren.
Flutter-motor
De engine, voornamelijk geschreven in C++, vormt de kern van het raamwerk en levert de belangrijkste componenten die nodig zijn om Flutter-apps uit te voeren. Het rastert samengestelde scènes telkens wanneer een nieuwe scène moet worden geschilderd.
De engine biedt een implementatie op laag niveau van de kern-API van Flutter, inclusief afbeeldingen (met behulp van Impeller in uitvoering voor iOS en Skia op andere platforms), tekstlay-out, ondersteuning voor toegankelijkheid, plug-inarchitectuur, bestands- en netwerk-I/O, en een Dart-runtime met een compileertoolchain.
Inbedder
Een platformspecifieke insluiter biedt een toegangspunt dat coördineert met het onderliggende besturingssysteem om toegang te krijgen tot services zoals het weergeven van oppervlakken, het verwerken van invoer en het beheren van de berichtgebeurtenislus.
De embedder is geschreven in de juiste taal van het platform: C++ en Java/Kotlin voor Android, Objective-C of Objective-C++ voor iOS en macOS, en C++ voor Linux en Windows. Met behulp van de embedder kunnen ontwikkelaars Flutter-code als module in een bestaande app integreren of deze gebruiken om de volledige gebruikersinterface van de app te bouwen.
Anatomie van een applicatie
Bekijk het onderstaande diagram dat een overzicht geeft van de onderdelen waarmee een Flutter-applicatie wordt gebouwd. Het laat zien waar de Flutter Engine zich in deze stapel bevindt, benadrukt API-grenzen en wijst de componenten aan waar de afzonderlijke stukken zich bevinden. Het onderstaande diagram verduidelijkt ook enkele terminologieën die vaak worden gebruikt om de onderdelen van een Flutter-applicatie te demonstreren.


De documentatie gedefinieerd in de officiële Flutter-documentatie is als volgt:
Dart-app
- Heeft de neiging om widgets samen te stellen in een op maat gemaakte gebruikersinterface.
- Implementeert bedrijfslogica.
- Eigendom van en beheerd door een app-ontwikkelaar.
Kader
- Biedt hoogwaardige API’s, zoals widgets, hittests, tekstinvoer, bewegingsdetectie en toegankelijkheid, om krachtige apps te bouwen.
- Construeert de widgetboom en vertaalt deze in een renderboom zodat de engine er een scène van kan maken.
Motor
- Rasteriseert samengestelde scènes in pixels.
- Biedt implementatie op laag niveau van de kern-API’s van Flutter (zoals tekstlay-out, afbeeldingen en Dart-runtime).
- Integreert met een specifiek platform, gebruikmakend van de Embedder API van de Engine.
- Heeft de neiging zijn functionaliteit bloot te stellen aan het raamwerk dat de dart:ui API gebruikt.
Inbedder
- Coördineert met het onderliggende besturingssysteem dat toegang wil krijgen tot services zoals weergaveoppervlakken, invoer en toegankelijkheid.
- Beheert de gebeurtenislus om invoergebeurtenissen af te handelen en updates weer te geven.
- Stelt platformspecifieke API’s bloot om Flutter te integreren met het besturingssysteem en diensten te leveren zoals weergave en invoerverwerking.
Loper
- Heeft de neiging om de stukken die worden weergegeven door de platformspecifieke API van de Embedder samen te stellen in een app-pakket dat op het doelplatform kan worden uitgevoerd.
- Een deel van de applicatiesjabloon is gemaakt door Flutter Create en is eigendom van de app-ontwikkelaar.
Best practices voor Flutter-architectuur
De Flutter-architectuur helpt u bij het ontwikkelen van robuuste mobiele apps; het toepassen van best practices is echter essentieel om de voordelen te optimaliseren. Hieronder worden de best practices voor Flutter-architectuur genoemd:
Principe van één verantwoordelijkheid
Zorg ervoor dat elke widget of klasse één doel en verantwoordelijkheid heeft, zodat u de code gemakkelijk kunt onderhouden en bijwerken en potentiële bugs kunt omzeilen.
Afhankelijkheidsinjectie
Door de koppeling tussen klassen te verminderen, vergemakkelijkt de injectie van afhankelijkheid het testen en beheren van code. Hiermee kunt u afhankelijkheden vervangen zonder grote wijzigingen in de gehele code.
BLoC-patroon (Business Logic Component).
Het gebruik van BLoC heeft de neiging uw gebruikersinterface te scheiden van uw bedrijfslogica en maakt het gemakkelijk om de code te testen en te onderhouden. Bovendien kunt u uw bedrijfslogica hergebruiken op verschillende schermen en widgets.
Code-optimalisatie
Hoewel Flutter is ontworpen om krachtige apps te ontwikkelen, moet u uw code optimaliseren voor betere prestaties. De prestatie-optimalisatie omvat het minimaliseren van het opnieuw opbouwen van widgets, het waar mogelijk gebruik maken van “const” en het verminderen van onnodige animaties en effecten.
Gebruik van Stateful Widgets
Stateful widgets zijn vaak veel complexer dan stateless widgets. Kies er daarom voor om ze alleen te gebruiken als dat nodig is. Overweeg het gebruik van staatloze widgets als u de status van uw widget op een eenvoudige manier kunt beheren.
Richtlijnen voor materiaalontwerp
Flutter omvat een bibliotheek met Material Design-widgets, waarmee u aantrekkelijke en consistente UI-ontwerpen kunt maken. Naar aanleiding van de Richtlijnen voor materiaalontwerpis de kans groter dat je apps bouwt die er hetzelfde uitzien en aanvoelen als native iOS- en Android-apps.
Schone en leesbare code
Overweeg om schone en leesbare code te schrijven. U kunt uw code gemakkelijk begrijpelijk en onderhoudbaar maken door consistente naamgevingsconventies toe te passen, commentaar te leveren op uw code en u aan de best practices te houden.
Voordelen van het gebruik van Flutter voor app-ontwikkeling
Dankzij de Flutter-architectuur kunnen zowel ontwikkelaars als bedrijven baanbrekende applicaties ontwikkelen die op verschillende platforms presteren. Hieronder volgen de belangrijkste voordelen van het gebruik van Flutter voor uw project:
Enkele codebasis
Met Flutter kunt u één codebase schrijven voor zowel iOS- als Android-apps, wat resulteert in minder tijd, moeite en kosten voor de ontwikkeling van mobiele apps. Hiermee kunt u een groter publiek bereiken zonder massaal te investeren in de ontwikkeling van afzonderlijke apps voor verschillende platforms.
Aanpasbare widgets
Flutter wordt geleverd met een brede bibliotheek aan aanpasbare widgets, waardoor het creëren van ongeëvenaarde UI-ontwerpen die opvallen, wordt vergemakkelijkt. U kunt de widgets ook aanpassen aan de merk- en ontwerpvereisten van uw bedrijf. Hiermee kunt u een gebruikerservaring op maat bieden.
Versnelde ontwikkeling
Met de hot reload-functie van Flutter kunnen ontwikkelaars wijzigingen aanbrengen en deze direct terugzien, waardoor het ontwikkelingsproces van mobiele apps wordt versneld. Dit maakt snelle experimenten en iteratie mogelijk, waardoor de ontwikkelingstijden worden verkort en sneller hoogwaardige apps kunnen worden gemaakt.
Verbeterde prestaties
De Flutter-architectuur is ontworpen om verbeterde prestaties te leveren, waardoor apps snel en responsief worden. Het resulteert in een verbeterde gebruikerservaring, verhoogde betrokkenheid en retentie.
Onderhoudsgemak
De architectuur van Flutter is goed gestructureerd, waardoor het gemakkelijk is om apps te updaten en te onderhouden. Het minimaliseert de tijd en middelen voor doorlopend onderhoud en verlaagt de totale ontwikkelingskosten.
Van een enkele codebase en aangepaste widgets tot versnelde ontwikkeling en uitstekende prestaties: de Flutter-architectuur biedt talloze voordelen voor zowel bedrijven als ontwikkelaars.


Kies voor Flutter, codeer één keer en implementeer overal met MindInventory
Als het gaat om het bouwen van apps met Flutter, zijn wij de centrale plek voor bedrijven van verschillende groottes. Bij MindInventory zijn we een team van ontwikkelaars met expertise in Flutter, die bedrijven helpen met de end-to-end ontwikkeling van Flutter-apps, bijvoorbeeld Ignite en CauliBox.
Ignite is een alles-in-één oplossing voor online sportschooltrainers, atleten en eigenaren. De app verhoogde de omzet door het automatiseren van e-mail en het waarderen van producten. Bovendien hebben de in-app-betalingen en -facturen, meldingen en in-app financiële statistieken de eigenaar geholpen tijd te besparen door gebruik te maken van meerdere systemen.
CauliBox is het eerste herbruikbare lunchboxprogramma in Londen met als missie ‘Takeaway without the Throwaway’. Onze oplossingen hebben de klant geholpen om ongeveer 9,75 liter water te besparen, de kooldioxide-uitstoot met 237,5 gram per gebruik te verminderen en 2,35 MJ aan energieverbruik per gebruik te besparen.
Heeft u ook een app-idee dat u wilt omzetten in een baanbrekende Flutter-app, dan hebben wij de oplossing voor u. Van advies tot ontwerp en ontwikkeling: onze doorgelichte Flutter-app-ontwikkelaars zullen uw bondgenoot zijn om uw ideeën tot leven te brengen.
Veelgestelde vragen over Flutter-architectuur
Over het algemeen is de Flutter-app-architectuur verdeeld in drie lagen, waaronder de presentatielaag, de bedrijfslogicalaag en de gegevenslaag. Elke laag van de Flutter-architectuur speelt een specifieke rol en draagt bij aan de algehele functionaliteit van de app.
MVVM staat voor Model View-ViewModel is een ontwerppatroon dat wordt gebruikt voor softwareontwikkeling. Het ontwerppatroon zelf verdeelt de gebruikersinterface, het datamodel en de app-logica van de applicatie in verschillende lagen.
Er zijn drie bomen in Flutter, waaronder de Widget-boom, de Element-boom en de RenderObject-boom. Elke widget in Flutter wordt geleverd met een bijbehorend element en een RenderObject.
Leave a Reply